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[gpbikes] Simulazione RSW

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    #1

    [gpbikes] Simulazione RSW

    Oggi ho scaricato ed installato gpbikes, la demo di un simulatore di moto.. per ora si puo' guidare una rsw 250 su di un circuito.

    Nonostante sia una Alpha il gioco secondo me ha un gran potenziale, grande fisica, grafica carina e 3000 possibilita' di setting per noi invasati
    Lo trovate qui:


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    #2
    Interessante...
    Intanto scarico

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      #3
      L'hai provato? E' un po' un delirietto all'inizio, ma quando riesci a fare un giro da' delle belle soddisfazioni.

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        #4
        Sto scaricando... Ora vado a lavorare, ma stasera provo....
        Grazie per la dritta

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          #5
          Io non l'ho ancora provato.. non ho un cavolo di tempo ultimamente..

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            #6
            nn si puo vedere come gioco....

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              #7
              Originally posted by DaveR1 View Post
              nn si puo vedere come gioco....
              Conta che e' un progetto senza grandi budget e secondo me a livello simulativo e' gia' ora sopra i vari sbk 08 etc.

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                #8
                Originally posted by GG View Post
                Conta che e' un progetto senza grandi budget e secondo me a livello simulativo e' gia' ora sopra i vari sbk 08 etc.
                Infatti..... Non sono del settore, ma so che costruire un engine grafico valido non ? cosa da tutti (per il costo e per l'impegno) e comprare un middleware (engine del gioco "pre-fabbricato") pu? costare meno, ma ? comunque una grossa spesa....
                Fidatevi: i videogiochi, con l'avvento della grafica 3d (con tutto ci? che ha comportato), si sono fatta cosa veramente seria anche a livello di costi di produzione!

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                  #9
                  Originally posted by GG View Post
                  Conta che e' un progetto senza grandi budget e secondo me a livello simulativo e' gia' ora sopra i vari sbk 08 etc.
                  Mah ................. non ? neppure gratuito

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                    #10
                    Originally posted by Maiale Piccante View Post
                    Infatti..... Non sono del settore, ma so che costruire un engine grafico valido non ? cosa da tutti (per il costo e per l'impegno) e comprare un middleware (engine del gioco "pre-fabbricato") pu? costare meno, ma ? comunque una grossa spesa....
                    Fidatevi: i videogiochi, con l'avvento della grafica 3d (con tutto ci? che ha comportato), si sono fatta cosa veramente seria anche a livello di costi di produzione!
                    Bh? di solito ... costa mooooooolto di pi?
                    http://www.unrealtechnology.com/technology.php poi come in tutte le cose dipende ...
                    Ciau

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                      #11
                      Originally posted by buzzy84 View Post
                      Mah ................. non è neppure gratuito
                      Per il momento l'alpha è gratuita, e poi non credo che venga a costare 60 euro a gioco finito.
                      Last edited by GG; 24-05-08, 18:22.

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                        #12
                        Originally posted by buzzy84 View Post
                        Bhé di solito ... costa mooooooolto di più
                        http://www.unrealtechnology.com/technology.php poi come in tutte le cose dipende ...
                        Ciau
                        Bhé, che io sappia, no.... Altrimenti a che scopo costruire middleware del genere, se poi tutti facessero da se i propri engine? (perché così sarebbe se costasse di meno farseli da se)..... Bisogna contare il risparmio di tempo, di denaro non speso in ricerca tecnologica e sviluppo dell'engine; e poi l'unreal engine 3.0 da te preso come esempio è un engine molto performante, tecnologicamente piuttosto avanzato e completo, quindi il costo è per forza di cose relativamente elevato...
                        Un altro engine di gioco piuttosto famoso qualche anno fa (in ambito console perlomeno) era il renderware; motore che ha dato il via a moltissimi giochi della scorsa generazione (Max Payne 1 e 2, la serie GTA in 3D, la serie Burnout ecc...) , ma che si presterebbe benissimo a giochi moderni con budget limitato...
                        Last edited by Maiale Piccante; 24-05-08, 20:21.

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                          #13
                          secondo me come guida è fighissimo

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                          • Font Size
                            #14
                            a me nn ne vuole sapere di partire..

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                              #15
                              Originally posted by Scorpion View Post
                              secondo me come guida ? fighissimo
                              Vero? quando riesci a finire un giro e' come aver guidato davvero

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