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Ma è sempre meglio partecipare no?
E' la memoria riservata alle eventuali operazioni necessarie se la memoria sulla scheda video si satura. In pratica riserva una parte di memoria da utilizzarsi quando le applicazioni richiedono più memoria video di quanta ne dispone la scheda video stessa.
E' la memoria riservata alle eventuali operazioni necessarie se la memoria sulla scheda video si satura. In pratica riserva una parte di memoria da utilizzarsi quando le applicazioni richiedono pi? memoria video di quanta ne dispone la scheda video stessa.
ah ok...quindi avendo io una skeda video da 256Mb...posso tonere anke 64Mb...???
Si, se poi prevedi di giocare in 3D a massima risoluzione, giusto per sicurezza, metti 128 Tanto, come ti dicevo, è una porzione che viene usata solo in caso di "emergenza" Ma da quanto ho capito utilizzi una sk. video performante per cui non dovresti avere di questi problemi
Si, se poi prevedi di giocare in 3D a massima risoluzione, giusto per sicurezza, metti 128 Tanto, come ti dicevo, ? una porzione che viene usata solo in caso di "emergenza" Ma da quanto ho capito utilizzi una sk. video performante per cui non dovresti avere di questi problemi
Allora l'aperture size lo devi settare dipende dalla tua VGA
Se hai una scheda video con 64mb di ram lo devi settare l'aperture size a 128mb
Poi se hai una scheda video con 128,l'apertura size deve essere settata a 256
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